icn:appdifference_app_3
Table des matières
Je touche les différences
Pour réussir le jeu, il faut :
- toucher les deux différences et le détecter.
- Une variable globale que j'appelle difference1 pour mémoriser si j'ai touché la première difference.
- Une variable globale que j'appelle difference2 pour mémoriser si j'ai touché la deuxième difference.
- Si j'ai touché les deux différences, j'ai gagné.
Je mémorise les bonnes touches
Je vais enregistrer les touches en créant les variables globales difference1 et difference2:
- Je sélectionne à gauche, dans la partie blocs la rubrique Variables.
- Je dépose dans l'interface l'action initialise global nom à.
- Je modifie cette action pour renommer la variable avec le nom difference1 et lui donner la valeur de départ 0 :
J'augmente mon score quand je touche les différences
- Je sélectionne à gauche, dans la partie blocs le composant ImageLutin1.
- Je choisis l'action quand ImageLutin1.Touché que je dépose dans l'interface :
- Je complète l'action pour mettre à 1 la variable difference1* et j'affiche une coupe.
- Voici ce que je dois obtenir :
J'ai fin la création de mon app du jeu des différences avec AppInventor ...
icn/appdifference_app_3.txt · Dernière modification : 2016/02/04 13:00 de 127.0.0.1