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icn:app_taupe_aide

Comment créer l'écran du jeu

Pour ajouter un cadre

  • A gauche, dans la palette, je choisis le composant cadre dans le groupe DessinEtAnimation ;

  • Je pose le composant cadre sur l'interface de mon jeu ;
  • Je modifie les propriétés du cadre pour qu'il soit le plus grand possible.

Pour ajouter un lutin

  • A gauche, dans la palette, je choisis le composant ImageLutin dans le groupe DessinEtAnimation ;
  • Je pose le composant Lutin dans le composant cadre
  • Je modifie les propriétés du Lutin pour lui donner l'image de la taupe que j'ai téléchargée :

Pour ajouter un label et un bouton

  • A gauche, dans la palette, je choisis les composants Bouton et Label dans le groupe InterfaceUtilisateur :

  • Je pose les composants Bouton et Label en dessous du cadre dans l'interface.

Je reviens au tutoriel

icn/app_taupe_aide.txt · Dernière modification: 2015/10/01 10:59 (modification externe)