icn:app_taupe_aide
Table des matières
Comment créer l'écran du jeu
Pour ajouter un cadre
- A gauche, dans la palette, je choisis le composant cadre dans le groupe DessinEtAnimation ;
- Je pose le composant cadre sur l'interface de mon jeu ;
- Je modifie les propriétés du cadre pour qu'il soit le plus grand possible.
Pour ajouter un lutin
- A gauche, dans la palette, je choisis le composant ImageLutin dans le groupe DessinEtAnimation ;
- Je pose le composant Lutin dans le composant cadre
- Je modifie les propriétés du Lutin pour lui donner l'image de la taupe que j'ai téléchargée :
Pour ajouter un label et un bouton
- A gauche, dans la palette, je choisis les composants Bouton et Label dans le groupe InterfaceUtilisateur :
- Je pose les composants Bouton et Label en dessous du cadre dans l'interface.
Je reviens au tutoriel
icn/app_taupe_aide.txt · Dernière modification : 2015/10/01 10:59 de 127.0.0.1