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bloc1:applibureaufonct

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 ====== Créer les fonctionnalités de l’application ====== ====== Créer les fonctionnalités de l’application ======
  
 +Vous avez à codez les fonctionnalités de l'application : 
 +   * le remplacement des lettres du mot par des tirets, 
 +   * la recherche d'une lettre dans le mot, 
 +   * le remplacement du tiret par la lettre trouvée, 
 +   * l'affichage des images et la fin du jeu (gagné ou perdu).
 +
 +Testez l'application avec les outils de l'IDE, afin de vous assurer de son bon fonctionnement.
 +
 +Vous pouvez consulter sur Internet, l'aide officielle de la classe string en C#, pour manipuler le mot (recherche et remplacement de lettre...), et en particulier de regarder le fonctionnement des méthodes suivantes : Substring, IndexOf, Remove, Insert.
 +
 +En ce qui concerne l'affichage des images, une fois qu'elles sont enregistrées dans les ressources, il est possible d'y accéder facilement par leur nom et les affecter à un objet graphique de type PictureBox. 
 +
 +Voici la syntaxe :
 +
 +<code c#>
 +imgNomObjet.Image = (Image)Properties.Resources.ResourceManager.GetObject("nomImageRessource");
 +</code>
 +(avec imgNomObjet le nom de l'objet graphique de type PictureBox, et "nomImageRessource" le nom de l'image dans les ressources)
 +
 +Il faut cependant rajouter la directive suivante en début de fichier :
 +<code c#>
 +using System.Drawing;
 +</code>
  
  
bloc1/applibureaufonct.1639140237.txt.gz · Dernière modification : 2021/12/10 13:43 de techer.charles_educ-valadon-limoges.fr