Les matériaux physiques peuvent être définis pour chaque objet pour préciser le comportement entre deux matériaux physiques.
A la création d'une scène, deux matériaux physiques sont définis :
Les matériaux physiques permettent de modifier le comportement de la navigation en fonction d’un objet, par exemple une piscine où une balle peut flotter ou une échelle sur laquelle on peut grimper.
J'utilise le raccourci du bureau pour lancer le logiciel OpenSpace3D :
J'utilise l'objet 3D echelle.skp créé avec SketchUp et j'exporte dans le format de fichier COLLADA qui est utilisable par OpenSpace 3D.
Tu peux télécharger le fichier Echelle (ladder) ladder.skp
Utilise la molette de la souris et la touche CTRL pour faire un Zoom avant ou un Zoom arrière afin de bien voir le tutoriel.
Pour arrêter une animation utilise la combinaison de touches CRTL + Backspace