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bloc1:objetgraphique

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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bloc1:objetgraphique [2021/11/30 22:43] – [Présentation de quelques objets] techer.charles_educ-valadon-limoges.frbloc1:objetgraphique [2021/11/30 22:49] (Version actuelle) techer.charles_educ-valadon-limoges.fr
Ligne 3: Ligne 3:
   * Lancez Visual Studio.   * Lancez Visual Studio.
   * Dans la fenêtre de démarrage, cliquez sur **Créer un projet**   * Dans la fenêtre de démarrage, cliquez sur **Créer un projet**
-{{ :bloc1:bureau_01.png?400 |}}+{{ :bloc1:bureau_01.png |}}
   * Sélectionnez dasn les critères de recherches **C#**, **Toutes les plateformes** et **Bureau**.   * Sélectionnez dasn les critères de recherches **C#**, **Toutes les plateformes** et **Bureau**.
   * Cliquez dans la liste sur **Application Windows Forms (.NET Framework)**.   * Cliquez dans la liste sur **Application Windows Forms (.NET Framework)**.
   * Cliquez sur **Suivant**.   * Cliquez sur **Suivant**.
-{{ :bloc1:bureau_02.png?400 |}}+{{ :bloc1:bureau_02.png |}}
   * donnez un nom au projet, choisissez l'emplacement et cliquez sur **Créer**.   * donnez un nom au projet, choisissez l'emplacement et cliquez sur **Créer**.
-{{ :bloc1:bureau_03.png?400 |}}+{{ :bloc1:bureau_03.png |}}
  
 ===== Découvrir les objets graphiques ===== ===== Découvrir les objets graphiques =====
Ligne 16: Ligne 16:
   * en sélectionnant la **boîte à outils** puis en choisissant **Ancrer** dans le menu **Fenêtre**.   * en sélectionnant la **boîte à outils** puis en choisissant **Ancrer** dans le menu **Fenêtre**.
  
-{{ :bloc1:bureau_04.png?400 |}}+{{ :bloc1:bureau_04.png |}}
  
 ==== Les différentes parties de l'interface ==== ==== Les différentes parties de l'interface ====
Ligne 37: Ligne 37:
   * **Impression** : objets graphiques liés à l'impression (par exemple une boite de dialogue pour choisir une imprimante).   * **Impression** : objets graphiques liés à l'impression (par exemple une boite de dialogue pour choisir une imprimante).
   * **Boites de dialogue** : objets graphiques permettant la sélection ou l'enregistrement de fichiers, la création d'une couleur, le choix d'une police d'écriture.   * **Boites de dialogue** : objets graphiques permettant la sélection ou l'enregistrement de fichiers, la création d'une couleur, le choix d'une police d'écriture.
-{{ :bloc1:bureau_05.png?400 |}}+{{ :bloc1:bureau_05.png |}}
 ==== Sélection et positionnement d'un objet ==== ==== Sélection et positionnement d'un objet ====
 Il existe plusieurs méthodes pour mettre un objet graphique dans la fenêtre : Il existe plusieurs méthodes pour mettre un objet graphique dans la fenêtre :
Ligne 43: Ligne 43:
   * **Sélectionner** l'objet graphique et le faire glisser dans la fenêtre pour choisir sa position (en revanche il aura la taille par défaut).   * **Sélectionner** l'objet graphique et le faire glisser dans la fenêtre pour choisir sa position (en revanche il aura la taille par défaut).
   * **Cliquer une fois** sur l'objet puis cliquer à l'endroit voulu dans la fenêtre, en gardant le clic enfoncé, et **ouvrir** l'objet directement le dimensionner.   * **Cliquer une fois** sur l'objet puis cliquer à l'endroit voulu dans la fenêtre, en gardant le clic enfoncé, et **ouvrir** l'objet directement le dimensionner.
-{{ :bloc1:bureau_06.png?400 |}}+{{ :bloc1:bureau_06.png |}}
  
 Une fois l'objet posé, il est possible de le déplacer simplement en le sélectionnant et en le déplaçant avec la souris ou les flèches. Une fois l'objet posé, il est possible de le déplacer simplement en le sélectionnant et en le déplaçant avec la souris ou les flèches.
  
 De même, il est possible de changer sa taille en sélectionnant l'objet puis en cliquant sur un des 8 petits carrés blancs qui l'entourent et en faisant glisser le carré. De même, il est possible de changer sa taille en sélectionnant l'objet puis en cliquant sur un des 8 petits carrés blancs qui l'entourent et en faisant glisser le carré.
-{{ :bloc1:bureau_07.png?400 |}}+{{ :bloc1:bureau_07.png |}}
  
 ==== Accès aux propriétés et événements ==== ==== Accès aux propriétés et événements ====
bloc1/objetgraphique.1638308619.txt.gz · Dernière modification : 2021/11/30 22:43 de techer.charles_educ-valadon-limoges.fr