bloc1:objetgraphique
Différences
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|---|---|---|---|
| Ligne 3: | Ligne 3: | ||
| * Lancez Visual Studio. | * Lancez Visual Studio. | ||
| * Dans la fenêtre de démarrage, cliquez sur **Créer un projet** | * Dans la fenêtre de démarrage, cliquez sur **Créer un projet** | ||
| - | {{ : | + | {{ : |
| * Sélectionnez dasn les critères de recherches **C#**, **Toutes les plateformes** et **Bureau**. | * Sélectionnez dasn les critères de recherches **C#**, **Toutes les plateformes** et **Bureau**. | ||
| * Cliquez dans la liste sur **Application Windows Forms (.NET Framework)**. | * Cliquez dans la liste sur **Application Windows Forms (.NET Framework)**. | ||
| * Cliquez sur **Suivant**. | * Cliquez sur **Suivant**. | ||
| - | {{ : | + | {{ : |
| * donnez un nom au projet, choisissez l' | * donnez un nom au projet, choisissez l' | ||
| - | {{ : | + | {{ : |
| ===== Découvrir les objets graphiques ===== | ===== Découvrir les objets graphiques ===== | ||
| Ligne 16: | Ligne 16: | ||
| * en sélectionnant la **boîte à outils** puis en choisissant **Ancrer** dans le menu **Fenêtre**. | * en sélectionnant la **boîte à outils** puis en choisissant **Ancrer** dans le menu **Fenêtre**. | ||
| - | {{ : | + | {{ : |
| ==== Les différentes parties de l' | ==== Les différentes parties de l' | ||
| Ligne 37: | Ligne 37: | ||
| * **Impression** : objets graphiques liés à l' | * **Impression** : objets graphiques liés à l' | ||
| * **Boites de dialogue** : objets graphiques permettant la sélection ou l' | * **Boites de dialogue** : objets graphiques permettant la sélection ou l' | ||
| - | {{ : | + | {{ : |
| ==== Sélection et positionnement d'un objet ==== | ==== Sélection et positionnement d'un objet ==== | ||
| Il existe plusieurs méthodes pour mettre un objet graphique dans la fenêtre : | Il existe plusieurs méthodes pour mettre un objet graphique dans la fenêtre : | ||
| Ligne 43: | Ligne 43: | ||
| * **Sélectionner** l' | * **Sélectionner** l' | ||
| * **Cliquer une fois** sur l' | * **Cliquer une fois** sur l' | ||
| - | {{ : | + | {{ : |
| + | |||
| + | Une fois l' | ||
| + | |||
| + | De même, il est possible de changer sa taille en sélectionnant l' | ||
| + | {{ : | ||
| + | |||
| + | ==== Accès aux propriétés et événements ==== | ||
| + | Chaque objet graphique possède des propriétés et des événements. | ||
| + | |||
| + | Il est possible de voir leur liste soit triée par ordre alphabétique, | ||
| + | |||
| + | === Propriétés === | ||
| + | * Les propriétés décrivent l' | ||
| + | * Elles concernent son apparence, son comportement, | ||
| + | * La plupart des propriétés se retrouvent dans tous les types d' | ||
| + | |||
| + | **Exemple :** | ||
| + | |||
| + | La propriété Text, pour un objet de type Button, permet de spécifier le texte qui doit s' | ||
| + | === Événements === | ||
| + | Les événements représentent les possibilités d' | ||
| + | |||
| + | **Exemple :** | ||
| + | |||
| + | L' | ||
| + | === Nom d'un objet graphique === | ||
| + | * Chaque objet graphique créé doit posséder un nom unique qui permet de l' | ||
| + | * Dans la liste des propriétés, | ||
| + | * Lors de la création de l' | ||
| + | |||
| + | Classiquement, | ||
| + | * camelCase ; | ||
| + | * les 3 premières lettres représentent le type de l' | ||
| + | * les lettres suivantes son nom explicite. | ||
| + | |||
| + | **Exemple :** | ||
| + | |||
| + | **btnEnregistrer** pour un objet graphique de type Button et qui permet d' | ||
| + | |||
| + | ==== Présentation de quelques objets ==== | ||
| + | === Button === | ||
| + | Bouton de commande permettant d' | ||
| + | {{ : | ||
| + | === CheckBox === | ||
| + | Case à cocher permettant de sélectionner ou non une information. | ||
| + | {{ : | ||
| + | === CheckedListBox === | ||
| + | Liste de cases à cocher. | ||
| + | {{ : | ||
| + | === ComboBox === | ||
| + | Liste d' | ||
| + | {{ : | ||
| + | === DateTimePicker === | ||
| + | Sélection d'une date avec un calendrier. | ||
| + | {{ : | ||
| + | === Label === | ||
| + | Texte simple | ||
| + | {{ : | ||
| + | === LinkLabel === | ||
| + | Texte avec lien hypertexte. | ||
| + | {{ : | ||
| + | === ListBox === | ||
| + | Liste d' | ||
| + | {{ : | ||
| + | === NumericUpDown === | ||
| + | Sélection d'un entier dans une plage de valeurs. | ||
| + | {{ : | ||
| + | === PictureBox === | ||
| + | Image. | ||
| + | {{ : | ||
| + | === RadioButton === | ||
| + | Bouton radio permettant la sélection ou non (généralement regroupé avec d' | ||
| + | {{ : | ||
| + | === TextBox === | ||
| + | Zone de saisie de texte. | ||
| + | {{ : | ||
| + | === GroupBox === | ||
| + | Conteneur d' | ||
| + | {{ : | ||
| + | === MenuStrip === | ||
| + | Menu pouvant contenir des entrées de premier niveau et plusieurs niveaux de sous-entrées. Chaque entrée peut déclencher l' | ||
| + | {{ : | ||
bloc1/objetgraphique.1638307790.txt.gz · Dernière modification : 2021/11/30 22:29 de techer.charles_educ-valadon-limoges.fr
