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        <title>Les cours du BTS SIO - icn:openspace3d</title>
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        <title>Les cours du BTS SIO</title>
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        <title>accueil</title>
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        <description>Les fiches de OpenSpace3D (logiciel pour la réalité virtuelle et la réalité augmentée)

Voici des fiches sur OpenSpace3D que tu peux consulter selon tes besoins

Liste des fiches

	* Fiche Openspace3D : présentation de  Openspace3D
	* Fiche Openspace3D  : les ressources graphiques
	* Fiche Openspace3D  : Première scène dans OpenSpace3D
	* Fiche Openspace3D  : Créer une animation pour renverser des cubes
	* Fiche Openspace3D  : Déplacer un cube
	* Fiche Openspace3D  : Réutiliser les exemples d'Op…</description>
    </item>
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        <dc:date>2016-05-11T21:38:20+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>animdeplacercube</title>
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        <description>Fiche Openspace3D : déplacer un cube

Présentation

Je vais réutiliser la scène de l'escalier avec les cubes Minecraft pour pouvoir les déplacer. Pour cela je vais utiliser les plugITs d'Openspace3D.

Les plugITs sont des briques que l'on lie entre elles pour</description>
    </item>
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        <title>animerandy</title>
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        <description>Fiche Openspace3D : Animer le robot Andy

Présentation

Le fichier MESH du robot Andy contient des animations. Tu vas pourvoir utiliser ces différentes animations

Le lance le logiciel OpenSpace3D

J'utilise le raccourci du bureau pour lancer le logiciel</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>animrenversercube</title>
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        <description>Fiche Openspace3D : Créer une animation pour renverser des cubes

Présentation

Je vais réutiliser la scène de l'escalier et rajouter des objets pour pouvoir interagir avec eux.

J'importe un cube Minecraft

	*  Je lance Sketchup et j'impore depuis la</description>
    </item>
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        <title>creation1</title>
        <link>/doku.php/icn/openspace3d/creation1?rev=1489354406&amp;do=diff</link>
        <description>Fiche Openspace3D : Première scène dans OpenSpace3D

Présentation

Je vais créer une scène dans OpenSpace3D, en utilisant l'escalier 3D que j'ai réalisé avec SketchUp. Puis je vais réaliser une visite virtuelle de la scène.

J'exporte l'escalier au format COLLADA depuis Sketchup</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>jeulabyrinthe</title>
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        <description>Fiche Openspace3D : réaliser le jeu du labyrinthe

Présentation

Les activités proposées vont permettre de réaliser un projet complet afin de bien comprende les fonctionnalités proposées par Openspace3D. 

Principe du jeu

	*  le joueur lance le jeu</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>jeulabyrinthe_00</title>
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        <description>Jeu du labyrinthe : modèle

Le jeu du labyrinthe ...

	*  Fiche Openspace3D  : Je reviens au sommaire du labyrinthe</description>
    </item>
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        <dc:date>2017-05-15T05:52:14+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>jeulabyrinthe_01</title>
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        <description>Jeu du labyrinthe : créer les écran de chargement du jeu

Télécharger les fichiers ressources du jeu

Pour réaliser le jeu, télécharge les images et la scène SketchUp du jeu  :

	*  crée le dossier Labyrinthe dans le dossier D:\Logiciels\3D\OS3D</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>jeulabyrinthe_02</title>
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        <description>Jeu du labyrinthe : créer la scène du jeu

Le lance le logiciel OpenSpace3D

J'utilise le raccourci du bureau pour lancer le logiciel OpenSpace3D  : 


Je regarde le tutoriel 2 sur la création de la scène du jeu

 Utilise la molette de la souris et la touche</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>jeulabyrinthe_03</title>
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        <description>Jeu du labyrinthe : changer l'orientation du labyrinthe avec le clavier

Présentation

Tu vas contrôler l'orientation du labyrinthe avec le clavier pour déplacer les billes.

Le lance le logiciel OpenSpace3D

J'utilise le raccourci du bureau pour lancer le logiciel</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>physiqueechelle</title>
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        <description>Fiche Openspace3D  : utiliser une échelle

Présentation

Les matériaux physiques peuvent être définis pour chaque objet pour préciser le comportement entre deux matériaux physiques.

A la création d'une scène, deux matériaux physiques sont définis :</description>
    </item>
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        <title>presentation</title>
        <link>/doku.php/icn/openspace3d/presentation?rev=1490473696&amp;do=diff</link>
        <description>Fiche Openspace3D : présentation de Openspace3D

OpenSpace3D est une plate-forme libre et open-source de la société nantaise I-Maginer, conçue pour créer des applications de réalité virtuelle, de réalité augmentée ou des jeux.

I-Maginer est membre de l'association</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>ressourcesgraphiques</title>
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        <description>Fiche Openspace3D : les ressources graphiques

OpenSpace3D est développé avec le langage Scol. Ces deux logiciels sont distribués sous licence GNU LGPL. 

L'exécution des applications Scol se fait avec le client  Scol Voyager. 

Ces applications (Scol et donc OpenSpace3d) utilisent le moteur 3D open source</description>
    </item>
    <item rdf:about="/doku.php/icn/openspace3d/reutiliserexemple?rev=1490604962&amp;do=diff">
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        <title>reutiliserexemple</title>
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        <description>Fiche Openspace3D : Réutiliser les exemples d'Openspace3D

Présentation

Openspace3D propose des exemples et de démos que tu peux réutiliser dans tes propres réalisations. Il s'agit soit :

	*  de scènes complètes
	*  soit de fichiers .mesh qui contiennent des objets mais qui peuvent aussi contenir des animations.</description>
    </item>
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