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        <title>Les cours du BTS SIO</title>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>accueil</title>
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        <description>Les fiches du Game Lab

Voici des fiches sur Le Game Lab du site Code.org que tu peux consulter selon tes besoins

Liste des fiches sur le labo des applis

	*  Fiche Gamelab : se connecter au site
	*  Fiche Gamelab : dessiner
	*  Fiche Gamelab : utiliser des variables
	*  Fiche Gamelab : animer un objet
	*  Fiche Gamelab : faire rebondir une balle
	*  Fiche Gamelab : faire défiler un sol
	*  Fiche Gamelab : modèle

Les activités ...

Je reviens à la liste des activités.</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>animerobjet1</title>
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        <description>Fiche Game Lab : Animer un objet

Principes

Pour animer un objet il faut utiliser des sprites.

Tutoriel sur l'animation de sprite

	*  je regarde le tutoriel pour découvrir comment animer un sprite dans le Game Lab :

 Utilise la molette de la souris et la touche</description>
    </item>
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        <dc:date>2018-09-30T18:19:30+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>connexion</title>
        <link>/doku.php/icn/gamelab/connexion?rev=1538331570&amp;do=diff</link>
        <description>Fiche Game Lab : Se connecter au site Code.org

J'accède au Game Lab du site Code.org

	* je me rends sur le site avec le lien  &lt;http://studio.code.org/sections/JLJJCX&gt;
	* je choisis mon prénom puis je saisis les mots secrets donnés par l'enseignant



Je choisis l'activité Game Lab

	*</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>defilersol</title>
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        <description>Fiche Game Lab : faire défiler un sol

Notes

Je regarde le projet pour découvrir comment faire défiler un sol  :

	*  &lt;https://studio.code.org/projects/gamelab/0Jjf8xkw7Bk-U8TdJhGMwZURbb9OdOdasqnxZ4tPvhU&gt;

 Utilise la molette de la souris et la touche CTRL pour faire un Zoom avant ou un Zoom  arrière afin de bien voir le tutoriel.</description>
    </item>
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        <dc:date>2017-11-12T22:00:58+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>dessiner</title>
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        <description>Fiche Game Lab : Dessiner

	*  je regarde le tutoriel pour découvrir comment dessiner dans le Game Lab :

 Utilise la molette de la souris et la touche CTRL pour faire un Zoom avant ou un Zoom  arrière afin de bien voir le tutoriel. 



Les blocs que j'ai utilisés</description>
    </item>
    <item rdf:about="/doku.php/icn/gamelab/modele?rev=1510560932&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>modele</title>
        <link>/doku.php/icn/gamelab/modele?rev=1510560932&amp;do=diff</link>
        <description>Fiche Game Lab : modèle

Notes

	* je regarde le tutoriel pour découvrir comment dessiner dans le Game Lab :

 Utilise la molette de la souris et la touche CTRL pour faire un Zoom avant ou un Zoom  arrière afin de bien voir le tutoriel. 

Les fiches sur le Game Lab ...</description>
    </item>
    <item rdf:about="/doku.php/icn/gamelab/rebondirballe?rev=1512394194&amp;do=diff">
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        <dc:date>2017-12-04T13:29:54+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>rebondirballe</title>
        <link>/doku.php/icn/gamelab/rebondirballe?rev=1512394194&amp;do=diff</link>
        <description>Fiche Game Lab : faire rebondir une balle

Principe

Pour animer des personnage ou le décor, il faut utiliser des sprites et il est alors possible de gérer les collisions c'est à dire de détecter quand deux sprites se touchent. Cela permet de compter des points</description>
    </item>
    <item rdf:about="/doku.php/icn/gamelab/variables?rev=1510564990&amp;do=diff">
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        <dc:date>2017-11-13T09:23:10+00:00</dc:date>
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        <title>variables</title>
        <link>/doku.php/icn/gamelab/variables?rev=1510564990&amp;do=diff</link>
        <description>Fiche Game Lab : Utiliser des variables

Principes

Les variables servent à contenir des informations dans la mémoire de l'ordinateur durant l'exécution du programme.
J'utilise une variable :

	*  je lui donne un nom,
	*  je peux y mettre un nombre</description>
    </item>
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