====== Fiche Game Lab : faire rebondir une balle ======
===== Principe =====
Pour **animer** des personnage ou le décor, il faut utiliser des **sprites** et il est alors possible de gérer les **collisions** c'est à dire de détecter quand deux sprites se touchent. Cela permet de **compter des points**, de faire **disparaitre** des objets, etc.
===== Tutoriel : faire rebondir une balle=====
* je regarde le **tutoriel** pour découvrir comment créer une animation où je fais rebondir une balle dans le Game Lab :
{{:icn:sketchup:zoommolette.png?nolink&100 |}} Utilise la **molette** de la souris et la touche **CTRL** pour faire un Zoom avant ou un** Zoom arrière** afin de bien voir le tutoriel.
{{ :icn:gamelab:tutoriel_balle.swf |}}
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