====== Fiche Game Lab : faire rebondir une balle ====== ===== Principe ===== Pour **animer** des personnage ou le décor, il faut utiliser des **sprites** et il est alors possible de gérer les **collisions** c'est à dire de détecter quand deux sprites se touchent. Cela permet de **compter des points**, de faire **disparaitre** des objets, etc. ===== Tutoriel : faire rebondir une balle===== * je regarde le **tutoriel** pour découvrir comment créer une animation où je fais rebondir une balle dans le Game Lab : {{:icn:sketchup:zoommolette.png?nolink&100 |}} Utilise la **molette** de la souris et la touche **CTRL** pour faire un Zoom avant ou un** Zoom arrière** afin de bien voir le tutoriel. {{ :icn:gamelab:tutoriel_balle.swf |}} ==== Les fiches sur le Game Lab ... ==== [[icn:gamelab:accueil|Je reviens à la liste des fiches sur le Game Lab.]]