Mini projet : bataille navale

Présentation

Dans un jeu de bataille navale, il faut essayer de toucher un navire en indiquant des coordonnées ligne et colonne :

si les coordonnées sont justes le programme affiche Coulé,

sinon le programme affiche A l'eau.

Voici le code simple du programme batailleNavale.py :

# grille de 10 colonnes et de 10 lignes ligne = 8 # position connue du bateau en ligne 8 colonne = 5 # position connue du bateau en colonne 5 # Saisie des coordonnées de tir tirLigne = int(input("coordonnées ligne : ")) tirColonne = int(input("coordonnées colonne : ")) if tirLigne == ligne and tirColonne == colonne: print("Coulé") else: print("A l'eau")

Explications : l'instruction conditionnelle if permet d'exécuter des instructions si une condition est vérifiée. Une condition vérifiée renvoie True (Vrai) sinon False (Faux). Il est possible d'enchaîner plusieurs structures conditionnelles Voici la liste des opérateurs de comparaison : a == b # a et b sont-ils égaux ? a > b # a est-il strictement supérieur à b ? a >= b # a est-il supérieur ou égal à b ? a < b # a est-il strictement inférieur à b ? a <= b # a est-il inférieur ou égal à b ? a != b # a est-il différent de b ? Voici la liste des opérateurs logiques : and # Et (variante &) or # Ou (variante |) not # Non

Modifie le programme batailleNavale.py pour que si seulement une des coordonnées est juste (ligne OU colonne), le programme affiche En vue.

Le projet

Réalise le jeu de bataille navale afin de trouver et de couler un bateau situé sur 4 cases de la grille.

Les activités ...

Je reviens à la liste des activités.