===== Python : programmer des Websockets =====
===== Présentation =====
Les Websockets permettent, dans un réseau, de gérer en temps réel la communication entre un serveur et un client :
* la communication s'effectue dans les deux sens (full-duplex) avec une connexion TCP unique :
* le client peut envoyer des messages au serveur,
* le serveur peut envoyer des messages au client.
* De cette manière, le client n'est pas obligé d'interroger le serveur pour obtenir des mises à jour d'information ou du nouveau contenu. Il est écoute simplement les nouveaux messages provenant du serveur.
===== Ressources =====
https://websockets.readthedocs.io/en/stable/intro.html
===== Installation de la bibliotèque Websockets =====
$ pip3 install websockets
===== Création d'un serveur =====
#!/usr/bin/env python
import asyncio
import websockets
async def hello(websocket, path):
# le serveur est en attente du message d'un client qui se connecte
message_recu_du_client = await websocket.recv()
print(message_recu_du_client)
# le serveur envoie un message au lient qui s'est connecté
message_pour_le_client = "Message bien reçu"
await websocket.send(message_pour_le_client)
print(message_pour_le_client)
start_server = websockets.serve(hello, 'localhost', 8765)
loop = asyncio.get_event_loop()
loop.run_until_complete(start_server)
loop.run_forever()
**Explications** :
* l'instruction **websockets.serve()** créer et démarre le serveur, un **WebSocketServer**, qui écoute les connexions clientes
* **hello()** est le gestionnaire (**handler**) qui sera appelé à **chaque connexion cliente** ; cette fonction reçoit en paramètre :
* une instance du protocole websocket
* le chemin URI
* si un client se connecte, la **coroutine hello()** est appelée et dès que la fonction hello() est **terminée**, la connexion est **fermée (close)** en utilisant les intructions suivantes :
* instruction **websocket.recv()** : le serveur attend un message du client
* isntruction **websocket.send(message)** : le serveur envoie un message
* puis la connexion de ce client est close
* la méthode **run_forever()** permet de faire tourner le programme indéfiniment pour écouter d'éventuels clients.
===== Avoir des informations sur la communication =====
Pour avoir des informations sur le Websocket créé lors de la connexion d'un client :
* **websocket.remote_address** fournit l'adresse du client sous la forme d'un tuple (host, port) (None - rien- si la connexion n'a pas encore été établie.
* **websocket.open** : cette propriété est à **vrai (True)** quand la connexion est utilisable.
===== Envoyer ou bien recevoir des messages =====
* Pour **envoyer** des messages aux clients (à mettre dans une boucle):
while True:
... instructions pour générer le message ... ou bien si on souhaite utiliser une fonction
message = await fonctionQuiGenereLeMessage()
await websocket.send(message)
* Pour **recevoir** des messages des clients (à mettre dans une boucle):
while True:
message = await websocket.recv()
... instructions pour traiter le message ... ou bien si on souhaite utiliser une fonction
await fonctionQuiTraiteDuMessage(message)
Pour la version de Python >= 3.6 la réception des messages peut s'écrire de la manière suivante :
async for message in websocket:
... instructions ... ou bien si on souhaite utiliser une fonction
await fonctionQuiTraiteDuMessage(message)
===== Envoyer ET recevoir des messages en parallèle =====
===== Création d'un client Web =====
Une page Web peut contenir des instructions javascript et utiliser les websockets pour pourvoir communiquer avec le serveur. Voici un exemple de code à mettre dans une page HTML.
Client utilisant un WebSocket
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