Je dessine l'écran de mon App en ajoutant dans l'interface:
un cadre appelé
Cadre1 choisi dans la palette
Dessin et animation ;

je modifie les propriétés de mon cadre Cadre1 pour que :
un lutin appelé ImageLutin1 qui représente la première différence et je le place au-dessus du grain manquant;
un lutin appelé ImageLutin2 qui représente la deuxième différence et je le place sur l'oeil ;
J'ajoute des lutins pour monter les coupes si je réussis à trouver les différences :
J'ajoute aussi :
un label appelé
Label1 qui affiche
Score : pour indiquer mon score ;
* un bouton appelé Bouton1 qui affiche Indice pour afficher la première image.
===== J'utilise un chronomètre =====
Dans la palette :
* Je recherche le composant horloge et je l'ajoute dans l'interface.
* Le composant horloge est dans le groupe Capteur de la palette.
Le composant Horloge est un composant non-visible.
* Je définis un IntervalleChronomètre de 2000 ms (2 secondes) :
==== Je continue la création de mon app du jeu des différences avec AppInventor … ====