Les interfaces Homme-Machine

Présentation de l'IHM

Une interface Homme-Machine ou IHM représente l’intermédiaire entre l’utilisateur(e) et un équipement numérique comme ordinateur, un smartphone, l'ordinateur de bord d'une voiture, etc..

l'IHM permet :

la communication entre l'utilisateur et l'équipement numérique ;

l'équipement va pouvoir transmettre à l’utilisateur(e) des informations (en affichant un message…),

l'utilisateur(e) va pouvoir transmettre également des informations (en cliquant sur un bouton, par exemple).

Le but de l’IHM est de faciliter la communication. Si au début de l'informatique cela nécessitait des connaissances dans le fonctionnement des ordinateurs, les IHM actuelles sont très intuitives et ne nécessitent plus aucune connaissance techniques.

L'IHM a d’abord été de type texte (TUI), puis graphique (GUI) pour devenir maintenant orienté objet (OOUI). Au fil du temps, l’IHM a offert de plus en plus de possibilités d’interactions.

TUI : Text User Interface

Mode d’affichage : texte

Unité d’affichage : caractère (basé sur le code ascii)

Graphic User Interface

Mode d’affichage : graphique

Unité d’affichage : pixel (point)

Il est possible de dessiner donc de jouer sur l’illusion du réel.

En plus du clavier , la souris fait son apparition en permettant de “pointer” sur un élement de l'interface come un bouton. Cela facilite considérablement les interactions.

Le GUI apporte la convivialité, la simplicité d’utilisation et un aspect visuel plus proche du réel. En contrepartie, les ordinateurs doivent être de plus en plus puissants car il faut de plus en plus de ressources.